Regeln für Staatsfraktionen, illegale Fraktionen und Fraktionskriege
Neu gegründete Fraktionen können einen 7-tägigen Fraktionsschutz beantragen. Die Fraktion wird dann offiziell angekündigt.
Mit dem Multijob-System darf nicht gleichzeitig in einer legalen und illegalen Fraktion gewirkt werden!
Das Fraktionsgebiet ist das Gelände einer Fraktion, in dem die Eigentümer keine Schussankündigung brauchen.
Drittpartei ist verboten! (Geplantes Agieren mit 2 Fraktionen gegen eine Dritte)
Gefangennehmen oder Wegsperren in einer Hood: maximal 30 Minuten.
Farben dürfen von keiner Fraktion für sich beansprucht werden.
Fraktionen brauchen beim gemeinsamen Agieren ein eindeutiges Erkennungsmerkmal (identisches Oberteil oder Hose).
Wenn man arbeitslos ist, ist man fraktionslos und gilt als Zivilist.
Exekutionen dürfen ausschließlich von der Polizei vorgenommen werden und nur bei angemessener Straftat. Muss im Fraktionsmanagement abgeklärt werden!
Es gibt keinen offiziellen "Blood-in", sobald man den Job der jeweiligen Fraktion besitzt, ist man Mitglied.
Fraktionen können eigenständig Blood-Outs festlegen. Man kann sich diesem nicht entziehen.
Ein Blood-Out führt zum kompletten Gedächtnisverlust (nicht nur das Fraktionsleben). Keine Informationen dürfen notiert werden!
Nach Blood-Out oder Kündigung: 3 Tage Sperre für andere Gruppierungen.
Wechsel innerhalb Staatsfraktionen: 1 Tag Fraktionssperre.
Ein Spieler darf maximal einen Blood-Out haben. Bei einem weiteren Blood-Out droht permanenter Charaktertod.
Ein Charaktertod bedeutet kompletten Neustart (Verlust von Geld, Waffen, Fahrzeugen, Haus und Erinnerungen). Importfahrzeuge können mit Coins wiedergeholt werden.
Staatsfraktionen: Polizei, Rettungsdienst, Taxi und Mechaniker
Staatsfraktionen (außer Rettungsdienst & Mechaniker) dürfen uneingeschränkt miteinander kooperieren.
Außerhalb des Dienstes gelten Mitglieder als Zivilisten und dürfen illegalen Aktionen nachgehen (IC ahndbar).
Razzien müssen über das Fraktionsmanagement beantragt werden.
Korruption der Staatsgewalten ist strengstens verboten! (Kleinere Bestechungen im Alltag ausgenommen)
Verfolgen oder Belästigen von Polizisten über längeren Zeitraum = Trolling.
Polizei darf auffällige Plätze nicht dauerhaft "abcampen".
Jede Drogenroute darf 1 Mal pro Stunde kontrolliert werden.
Maximale Haftzeit: 120 Minuten (240 bei Terror-Status).
Nach Reanimierung bei Schießerei: 15 Minuten keine Waffen (außer Tazer).
Bei Durchbrechen von Absperrungen darf ohne Schussankündigung geschossen werden.
Rettungsdienst-Mitarbeiter unterstehen besonderem Schutz (unantastbar wenn kein RP-Strang besteht).
Im Dienst keine Straftaten und keine scharfen Waffen.
Keine Weitergabe von Items außerhalb des Roleplays. Verkauf von Shop-Items verboten.
Nur vorgeschriebene Kleidungsstücke im Dienst.
Wiederbelebung nach eigener Reihenfolge. Polizei hat Vorrang.
Erst nach Beendigung der RP-Situation darf wiederbelebt werden.
Rettungsdienst muss neutral sein (weder Fraktionen noch Polizei).
Maximale Krankschreibung: 4 Stunden.
Illegale Fraktion braucht akzeptiertes Konzept bei Fraktionsbewerbung.
Maximal 30 Mitglieder. Erhöhung über Fraktionsmanagement möglich.
Gruppierungen dürfen nur miteinander agieren wenn von Fraktionsverwaltung genehmigt (Bündnis).
Inoffizielle Gruppierungen (Zivilisten): maximal 5 Leute.
Muss im Fraktionsmanagement angemeldet werden.
Dauer: 3 Tage (72 Stunden) ab Kriegserklärung.
Während des Krieges ist KoS (Kill on Sight) zwischen den Fraktionen erlaubt.
Haustiere nehmen einen Sitzplatz im Auto ein.
Attackieren von Tieren ist untersagt (außer RP-Situation gibt es her).
Bei Tier/Kind-Verwandlung: Verhalten muss entsprechend sein. Keine Meta-Gaming auf Hauptcharakter!